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"文化"--国产游戏的前途与责任
游民部落网友红太阳 2001年11月13日 10:57:10

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      印象中似乎见过有人用"隆中对"的形式来讨论国产游戏的前途,说国外的游戏制作业已经牢固的掌握了"技术"与"资本"的优势,中国游戏制作业要想赶上国外的"技术"和"资本",只有先靠"文化"二字发展壮大自己这一条出路。我想,《傲视三国》可以算在这个方向上获得了一小步成功的例子。要继续在这条路上走下去,我想不仅仅要利用自己的优势,还要进一步了解自己的优势。如此看来,即使是目标软件还是做的很不够的。

      说做的不够,是因为从《铁甲风暴》、《傲视三国》包括今日的《三分天下》来看,目标的游戏制作人们还停留在用游戏来表达自己意图的层次上。这就是为何这些游戏尽管在国外有比较好的评价,却并不受国内玩家的广泛认可--最好的游戏,应该是从玩家需要什么而出发的。希望《傲视三国2》正是我们心目中渴望已久的三国游戏。

      我热爱祖国的历史和文化,同时喜爱着能让我亲身融入历史的游戏这种形式,所以才会有上面如此多不吐不快的话语。我和国内无数的玩家一样,在心底里支持国产游戏业的腾飞,也希望你们能时刻想到:不要让关爱自己的人失望。

      红太阳

      2001年12月10日



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