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新浪网游民部落,目标软件公司联合制作

  《傲世三国》是目标软件奥世工作室继《铁甲风暴》之后推出的又一款力作。以“奥世”为谐音,取傲视群英之意,故将其命名为《傲世三国》。再集结了目标的程序、美工、策划等众菁英的基础上,以中华文化之精髓为背景,借现代PC技术为手段,合力开发两年之久,才缔造出这一款三国游戏中的上乘之作。
  《傲世三国》以公元184年至公元280年的三国历史时期的重要人物和事件为题材,以三个著名的历史人物曹操、刘备和孙权的雄起之路为游戏展开线索,以即时战略游戏形式让您了解空前混乱、奇谋诡诈的著名的三国历史时期。






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    《傲世三国》游戏特点

    创新的游戏界面:《傲世三国》提供了两个雷达视窗,使玩家能够在战场上快速切换和监控战区状况。在右边的大场景雷达视窗中可以观察整个任务战区的情况,在左边的城市雷达视窗中可以监视指定城市的情况,点击其右边的按钮可以切换城市地图。

    全新的游戏地图设计:《傲世三国》在通常的游戏地图形式上引入了子地图概念,任务战区地图上使用标记建筑代表城市和关隘,点击左下角的城市切换按钮就可以显示相应的子地图。当游戏单位离开子地图时,可以看见它们从标记建筑中走出来,进入任务战区地图。反之亦然。

    引入补给的游戏概念:作战人员具有体力属性,会定期消耗食物。当食物供应不足时,他们的体力会下降,会影响其战斗力。长期缺乏补给会导致作战人员损失生命。供给概念的引入为即时战略游戏开辟了新的战略战术空间。

    行营与驻军策略:离开己方城市的部队需要配备相应的辎重车,才能驻扎在城市外围的战略要地。辎重车可以随部队一起移动,并搭建临时的行营,用于给外驻的军队提供食物和恢复生命。可以指派民夫牵引马队向行营中补充食物,也可以让辎重车回到城市中补充食物。辎重车和运粮单位是部队外驻和作战取胜的基本保障。

    真正的攻城作战表现:《傲世三国》首次真实地表现了中国古代登城作战的战斗方式。使用云梯可以在城墙上搭建通路,指挥你的部队冒矢登城作战。

    武将等级与技能:武将在作战和任职期间可以获得经验值提升等级和提高相应的属性,当其属性满足某个技能的要求时,武将将获得该项技能。武将技能可以改变军士的作战属性,合理地使用武将可以有效地增强军士的作战能力。武将技能需要在翰林院中进行研究。

    可随时改变的步骑属性:取消了步兵与骑兵的严格界定。步兵获得马匹就可以成为骑兵,具有骑兵属性;骑兵下马或者所乘马匹死亡就成为步兵,具有步兵属性。马匹没有敌我属性,您可以自己饲养马匹,也可以在战场上杀死敌方骑兵和运粮马夫,抢夺其马匹。

    经营策略与战术相关:游戏引入了国运、民心、声望、内政、外交、灾害、祭祀、科技、贸易等经营要素,全面影响你的作战能力和持久程度。作为君主,您必须平衡多种要素,任用合适的官员,搞好各方面的经营工作,才能为战争与征服提供强大的保障。

    丰富科技反映三国社会背景:游戏从三国社会方方面面提炼了百余项内容,作为技术用于改善多数的游戏要素。每项技术都采用当时的名称并提供了详细的图文介绍,可以让您了解三国时期的基本社会状况。 为每个民夫指定职业:除了分配民夫伐木、采矿之外,还要指定民夫进入某些设施中并指定他们从事的具体工作,例如在农场中种地或者养猪,然后即可开始生产相应的产品,供应消耗之用。

    真实的设计表现:所有建筑、人物造型、兵种和兵器均参照史料并按照真实比例设计制作,人物可以在建筑中出入、行走。游戏单位具有丰富细腻的细节表现,使人物形象栩栩如生。

    灵活的转职设计:民夫训练成为军士之后,可以由军士转职成为民夫,去从事生产工作。当经过战争的消耗而导致物资供应不足时,可以将部分军士转职从事生产工作,加速资源的采集和产品的生产速度。此设计可以使玩家快速恢复生产和供应,重新组织军事力量,扭转不利局面或者反败为胜。

    多种作战装备:《傲世三国》设计了十余种通过技术研究获得的作战装备,向玩家提供了不同的杀伤力和攻城手段,在水面和陆地上展开战争,同时也可以通过装备空中运送奇兵突袭敌人。

    详细的在线提示:游戏随光标的指向实时显示对应的提示信息,对于在游戏中发生的重要事件也分类进行提示。不论您是否有游戏经验,详细的信息都可以帮助您尽快上手进行游戏。

    支持网络游戏:《傲世三国》提供了支持局域网络游戏和模拟联机游戏两种游戏方式。在局域网络游戏模式下,玩家可以选择不同的地图、在局域网络上进行游戏;在模拟联机游戏模式下,玩家可以在单机上模拟局域网络游戏模式。您还可以访问奥世工作室主页并下载新的游戏地图。

    村庄可以被占领:战斗中,每个村庄都可以被某一方攻占,占领后就可以公布税收制度。

    征税:城市和村庄都可以根据人口的多少来收税,税率的高低也影响人口的变化。



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