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图文:《傲世三国》把中国游戏推向世界
游民部落


  2000年11月1日,国际知名的游戏软件出版商EIDOS 公司与国内优秀的游戏软件开发公司目标软件和著名的软件发行企业连邦软件共同聚首北京,召开题为“中国游戏走向世界,《傲世三国》新闻发布会”的记者见面会,三方共同向国内市场隆重推荐游戏新品《傲世三国》,并做了精彩的现场演示。会议期间,目标软件正式授权北京连邦软件公司作为《傲世三国》的国内总代理并现场签定协议,同时宣布,双方将在2000年12月20日共同推出《傲世三国》的中文版。在今天的记者见面会上,来自EIDOS公司的代表及英国二家游戏杂志的记者针对于《傲世三国》、目标软件以及中国游戏软件的发展进行了交流。

    

  傲世三国》是目标软件公司下属的奥世工作室历时2年,投入200万元开发的的游戏精品。《傲世三国》已在2000年的E3大展上正式展出,成为中国游戏的一次突破。《傲世三国》还没有面市就受到了极大的关注,届时将有16种语言版本在全球范围内发售,这成为中国国产游戏走向世界的一个里程碑。世界著名的游戏发行公司EIDOS公司做该产品的全球代理,EIDOS公司作为全世界最权威的游戏软件发行公司之一,有十分严格的产品评测标准,能够成为它的中国合作伙伴和软件开发供应商是游戏软件企业的一种荣誉,也是实力的体现之一。EIDOS公司的代表在接触了目标软件及其《傲世三国》这款产品以后,认为目标软件是一家具有世界级开发能力和管理水平的优秀游戏软件企业,《傲世三国》更是一款制作精细、堪与世界优秀游戏软件进行比较的力作,并且对其在全球范围取得市场成功报有极大的信心。EIDOS的代表同时表示愿意帮助更多的优秀中国游戏产品走向世界,帮助更多的制作室和游戏软件公司成为世界级的公司。

    

  在中国,游戏软件产业是一个新兴的产业。游戏软件在中国有非常大的市场空间和受众群体。同时,数量巨大、素质优秀的软件人才也使中国的自主游戏软件开发和销售有着良好的前景。但从目前来看,游戏软件市场并没有出现朝气蓬勃的现象,其中的原因之一就是国内的游戏软件市场长期以来缺少优秀的产品问世,给玩家、经销商、业界媒体等带来长时间的失望。

  《傲世三国》却弥补了业内人士的遗憾,给市场带来新的亮点。《傲世三国》的特点之一是它的浓郁的文化色彩,目标人通过艰苦的工作搜集了大量三国时期的史料。游戏不但介绍了三国时期的历史状况,还添加了科技内容、祭祀内容和民间民俗有关的环节和内容,使之成为众多三国题材的游戏中文化积淀最深的作品之一。《傲世三国》突出了拟真性设计和本土化特色。游戏通过将经营策略因素引入即时战略游戏中,既解决了RST可以快速取胜的弊病,也对玩家的经营策略和游戏战术能力提出了挑战。

  作为真正走出国门的第一部中国游戏软件力作,《傲世三国》需要得到业界各方的帮助和支持。玩家的购买、媒体的报道、销售商的推动都会给国内的游戏市场的再度兴起带来帮助。

  


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